在花亦山心之月的群像角色体系中,宣行之以其独特的技能机制与战术定位,成为当前版本争议与讨论的焦点。作为兼具辅助增益与生存干扰能力的「万象」属性角色,其强度评估需从技能逻辑、队伍适配性及环境克制关系三个维度展开。将通过实战数据与机制拆解,解析其培养优先级与实战表现。

技能机制与核心逻辑
宣行之的核心价值在于通过「棋局」体系构建攻防一体的战场控制链。其被动技能【弈心】在回合开始时生成「棋势」,每层提供2%的伤害加成与免伤率,叠加至5层后触发「棋定」效果,为全队附加护盾并清除敌方增益状态。这种成长性机制使其在长线战斗中逐步掌控战场节奏。
主动技能【星罗布阵】兼具单体伤害与团队增益,对敌方主目标施加「破绽」标记(降低15%防御力),同时为己方攻击最高单位附加「运筹」状态(提升20%暴击率)。该技能在速攻队中能显著提升主C爆发能力,尤其在对抗高防御BOSS时效果突出。而奥义技能【天元归墟】则展现出战略性控场能力,对全体敌人造成伤害后,50%概率附加「禁锢」效果(禁止释放奥义1回合),配合高效果命中词条可有效打断敌方核心输出循环。
值得注意的是,宣行之的被动与主动技能存在联动效应:「棋势」层数越高,奥义的控制概率与伤害系数同步提升。其技能循环需优先保证生存以叠加被动,再通过奥义实现控场爆发,这一特性使其在持久战中表现优于速攻环境。
培养价值评估
从资源投入回报率来看,宣行之属于中高优先级培养角色,但存在明确的适用边界:
1. 突破收益曲线分析
宣行之在3突解锁「棋势」初始层数+1后产生质变,首回合即可为团队提供免伤与护盾,显著提升开局稳定性。5突时奥义「禁锢」概率提升至65%,配合专属心语【弈世】的效果命中加成,可实现对主流控制抵抗角色的压制。建议至少培养至3突以解锁核心机制。
2. 队伍适配性
3. 资源竞争关系
与同定位角色相比,宣行之在泛用性上略逊于季元启,但控场能力优于乐仙儿。对于已成型治疗体系的玩家,可将其作为对策卡培养;若主力队缺乏控场手段,则建议优先投入资源。
实战场景表现
PVE环境:
在「问鼎天下」等长线副本中,宣行之的护盾与免伤叠加能有效降低治疗压力,尤其面对多段攻击BOSS时,「棋定」护盾的覆盖率可达70%以上。但「破绽」标记的单体破防特性,使其在清杂效率上弱于群体破防角色(如了了),更适合作为BOSS攻坚队的战略辅助。
PVP环境:
会武场景中,宣行之需通过速度词条抢得先手释放奥义,对惊墨、玉泽等奥义依赖型主C形成压制。实测数据显示,当效果命中堆至80%以上时,首回合奥义「禁锢」成功率可达92%(考虑敌方基础抵抗),能有效破坏敌方输出节奏。但面对伽华、安如是等普攻特化角色时,战略价值大幅下降。
特殊模式:
在「四艺竞逐」等需要多队作战的模式中,宣行之凭借低能耗的主动技能(仅2点怒气)与护盾机制,可作为二队核心辅助使用,缓解主力队伍的角色分配压力。
配装与词条建议
心语选择:
优先【弈世】(提升效果命中与护盾量),次选【暮霭】(增强生存能力)。副属性以速度、效果命中、生命加成为核心,头部词条推荐选择「受疗加成」以配合治疗角色。
四艺套装:
「冰狼」4件套(开局加速)可优化出手顺序,适合PVP场景;「龙龟」4件套(受击回怒)则适配持久战,加快奥义循环频率。副属性优先保证速度>效果命中>生命加成。
版本定位与抽取建议
宣行之是典型的「战术轴心型」角色,其强度取决于队伍能否围绕其技能周期构建攻防体系。在现有环境下,其价值主要体现在:
1)长线副本中降低团队生存压力;
2)PVP针对奥义依赖队;
3)多队作战场景填充辅助位。
抽取建议: 资源充裕的玩家推荐抽取至3突,组建控制队或补强副本容错率;新手或资源有限玩家可暂缓抽取,优先保证主C突破。随着未来更多控制抵抗角色的登场,其环境统治力可能有所下滑,但作为机制独特的战术拼图,仍具备长期培养价值。